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光遇踢人动作是否能将人从场地中抬走

来源 : 401安卓网
时间 : 2026-08-04

光遇里俗称的踢人动作无法将其他玩家从当前场地直接抬走,该动作仅具备社交互动视觉效果,不存在强制位移出图、移出场景的底层机制,所有看起来把好友踢飞离场的画面,均依靠玩家手动配合卡动作、地形落差等操作实现,并非动作本身自带抬离场地的功能。

光遇踢人动作是否能将人从场地中抬走

玩家口中的踢人动作实际是雨林羞涩先祖兑换的三级害羞动作,一级、二级害羞动作只有低头蜷缩的柔和表现,升级至三级后会出现单腿向前蹬出的动画,因视觉酷似踢踹被玩家俗称踢人动作,解锁该动作仅消耗少量白蜡烛,无需升华蜡烛,在雨林第三张图对岸亭子即可找到对应先祖兑换,但整套动作仅作用于角色自身动画播放,不会对其他玩家施加强制推力、击飞判定,正常单独释放动作时,前方好友只会原地停留,不会产生任何位移偏移。想要做出好友腾空飞出场地的画面,需要两套同步操作配合,释放三级害羞动作的玩家斜向站在好友身后,动作动画末尾瞬间拉动方向键向前冲刺,同时被互动的好友同步操作跳跃、起飞,若场地边缘存在悬崖、水域、空气墙缺口,双重操作叠加的冲击力会让角色飞出平台,脱离当前场景地面,但换至无落差的封闭室内场地,如霞谷办公室、禁阁分层密室,即便重复这套操作,好友最多小幅滑行,无法离开场地范围。

光遇踢人动作是否能将人从场地中抬走

游戏内唯一能真正将玩家投掷、抬离场地的道具与机关和三级害羞动作无关,暮土四龙图的投石机可锁定同房间玩家并发射,被投石机击中的角色会直接飞出地图平台,短时间脱离当前区域;圣岛的海胆可被踢动改变位置,却只能移动场景内物件,不能作用于其他光之子;螃蟹掀翻动作仅能击倒玩家造成短暂僵直,同样无远距离位移、出场地效果。不少玩家会混淆两种机制,把卡地形做出的踢飞转场当成动作自带功能,在遇境、云野大厅这类开阔平地实测就能区分,单独使用三级害羞动作全程不会带动他人移动,所有离场画面都依赖外部地形、双人同步操作辅助,动作本身没有任何强制抬走玩家的程序判定。

光遇踢人动作是否能将人从场地中抬走

该踢人动作更多用于社交整活、短视频转场拍摄,想要稳定拍出好友被踢出场外的画面,优先选择遇境海边、云野浮岛、圣岛喷泉边缘这类带垂直落差的点位,双人提前调整站位,控制蹬腿动画结束的时机同步冲刺跳跃,若是和陌生小黑互动,未点火状态下三级害羞动作几乎不会触发轻微碰撞判定,仅好友树解锁互动权限的玩家之间,才会产生微弱物理碰撞效果,微弱碰撞力不足以支撑脱离场地,进一步印证动作本身不具备抬走他人的能力。跑图、挂机场景里若想驱赶蹭烛火的其他玩家,依靠该动作完全行不通,只能通过主动串线、切换房间、屏蔽对方等社交功能实现,不要误以为蹬腿动画可以直接将在场玩家清出地图。

游戏大小:22.21MB
游戏简介:虚拟世界以平行时空冒险作为主线,玩家穿梭多个独立副本空间,收...
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