攻城掠地的技能石一共分为暴击、斩杀、强袭、坚守、韧性、无双、乱舞七种,不同武将、不同玩法场景需要选用对应的技能石,国战、副本、比武对抗的配置方向差异明显,资源有限的情况下优先培养强袭、暴击、坚守三类,再根据武将定位补齐斩杀、韧性、无双、乱舞,以此兼顾输出、生存与特殊战斗效果。技能石由晶石进阶而来,晶石等级达到21级,并且四个技能槽洗出满级相同技能后,消耗对应卷轴就可以进化为高阶技能石,晶石等级越高解锁的技能槽越多,15级晶石可以开满四个技能槽,也是搭配多技能石效果的基础门槛。

进攻类武将主打国战推城、副本闯关,优先佩戴强袭、暴击、斩杀技能石,强袭在主动进攻的时候全面拉高武将攻防兵力属性,适合大部分攻城野战场景;暴击可以提升普通攻击的爆发伤害,适配普攻频率高的觉醒武将;斩杀拥有概率直接清空敌方一整排兵力的效果,面对高血量敌人时可以实现快速减员,在高难度副本以及跨服对抗里经常能够扭转战局。战法输出型武将需要搭配乱舞技能石,乱舞能够触发战法暴击,把武将大招伤害进一步放大,适合依靠打战法输出的主力,不要盲目堆砌斩杀,部分BOSS副本中斩杀触发会受到限制,这时暴击与强袭的收益会更加稳定。

前排承伤、守城防守的武将,重点使用坚守、韧性技能石,坚守在防守状态下提升全套属性,用于守城、原地反打效果突出,需要注意坚守和强袭效果无法同时生效,不要给同一个武将同时堆两类,造成资源浪费。韧性可以概率减半敌方战法伤害,对抗高频释放战法的对手时,能够极大降低武将被大招瞬间打残的风险,比武大会中前排武将必备。无双技能石属于场景特化类型,仅在武将单挑环节生效,大幅提升单挑战斗力,适合比武玩法、部分需要单挑机制的副本,日常国战野战收益偏低,不用作为首要培养目标,资源充裕之后再进行强化即可。

技能石养成过程需要注意资源分配,不要同时均衡拉满全部七种,集中资源先把主力武将的核心技能石进阶,再慢慢完善副将配置。古城探宝、各类限时精炼活动是获取精炼次数、技能卷轴的主要渠道,尽量集中在活动周期内完成洗练与进阶,减少点券无谓消耗。套装和技能石也要做好互补,如果穿戴的套装偏向防御,技能石就补充输出向属性;若是套装输出能力强,技能石适当带上韧性、坚守补足生存短板,避免属性重复溢出。集齐六颗技能石之后还可以解锁搜刮功能,占领城池之后获取额外宝石、材料奖励,进一步加速后续养成进度。







