提升城堡规模主要依靠主城地块扩建、专属建筑解锁扩建次数、搭建分城拓展势力板块以及做好前期资源建筑运营,多管齐下便可以稳步扩充城池的整体范围与综合体量。

城主府属于扩建最为核心的先决设施,当其等级抵达三级以后便开放扩建功能,往后城主府每一次升级都会赠送一次扩建机会,每一回向外拓展地块都需要消耗木材、石料、铁矿、粮草四类基础物资,成功扩建之后城池税收数值能够获得固定增幅。扩建地块的时候需要紧贴现有的城池边界进行选择,不要间隔空地,规整相连的城区布局可以方便城内建筑排布,防止出现零散孤立的飞地板块。除此以外建造封禅台和社稷坛两座特殊建筑,二者各自能够额外解锁一次扩建名额,不要遗漏这类专属的扩张机会,前期资源充裕之后优先完成两座设施的搭建工作,把主城可拓展地块全部解锁完毕。

充足的物资储备是持续扩建城堡的硬性前提,日常需要优先升级伐木场、采石场、炼铁场还有磨坊,石料在高阶城主府升级和扩建当中消耗量最高,需要着重提升采石场等级。仓库等级需要跟随主城发育节奏同步拉高,避免资源储存上限不足造成产出物资溢出浪费,民居设施同样不能忽视,更高等级的民居拉高铜币税收,后续各类功能性建筑升级都会消耗大量铜币。资源产出建筑到达基础等级之后,再去升级校场、兵营、四大属性营寨,增强队伍开荒能力,攻占更多高级土地屯田增收,形成资源产出‑城池扩建的良性循环。

不同品级的分城自带独有建筑,六级土地分城解锁钱庄提升税收,七级地块分城配备技工所增加资源产出,多处分城一同扩建之后,整片势力范围的城堡体量便能够得到质的提升。分城内部都督府升到三级以后同样支持地块扩建,按照主城的布局思路规整分城疆域,让每一处据点都可以充分发挥扩张作用。







