单件乙级装备完整升级至甲级固定消耗35枚进阶石,单名初始甲级弟子从零突破至满阶10突总计消耗1280枚突破石,乙级套装全套进阶为甲级套装合计需要140枚进阶石,常规甲级神兵0星升满五星升星石累计消耗210块,三类核心养成维度的石头消耗数值为通用标准,无概率浮动,所有升阶、突破操作资源消耗数值完全固定,不存在暴击减免耗材的机制。

装备升阶层面的石头消耗梯度清晰,单件乙级装备升甲分为四档进阶流程,一阶进阶消耗5枚进阶石,二阶进阶消耗8枚进阶石,三阶进阶消耗10枚进阶石,四阶最终成型甲级装备消耗12枚进阶石,四档耗材相加刚好35枚进阶石,整套四件乙级防具、武器、饰品套装全部转化为甲级套装,四件装备分别消耗35枚进阶石,合计140枚进阶石。进阶石为装备升甲唯一硬性耗材,搭配对应装备碎片即可完成进阶,缺少进阶石会直接锁住升阶通道,不少玩家会混淆进阶石与升星石,升星石仅用于装备星级提升,无法用于品质进阶,二者道具体系完全独立,不能互相替代。零氪玩家依靠终南古墓噩梦副本每日稳定产出8至12枚进阶石,搭配古墓令商店每日兑换3枚进阶石,单件装备所需35枚进阶石仅需3至4天即可攒齐,资源分配上优先为主力输出武器、前排防具完成升甲,饰品可暂缓进阶,节省进阶石集中成型核心输出装备。

弟子突破消耗的突破石养成周期更长,单名甲级弟子突破层数耗材逐层递增,1至3突每层消耗60枚突破石,4至6突每层消耗110枚突破石,7至10突每层消耗180枚突破石,叠加每层突破配套的弟子魂魄,十次突破累计消耗1280枚突破石,突破石产出渠道集中在血战闯关、论剑积分兑换、门派盗贼追击三大日常玩法,血战每45星成就可领取40枚突破石,论剑商店每日可兑换50枚突破石,门派每日追击任务保底产出25枚突破石。新区开荒阶段不建议分散突破多名甲级弟子,集中所有突破石将核心主力拉满10突,单名满突甲级弟子全属性涨幅远超多名低突弟子总和,若资源分散,会出现阵容战力断层,论剑、血战排名持续走低,进一步减少突破石稳定产出,形成资源恶性循环。

神兵升星所用升星石消耗逻辑适配甲级武器养成,普通甲级神兵0星升至五星,一星至五星分别消耗25、38、45、52、50块升星石,累计210块升星石,红色甲级神兵升星消耗数值与普通甲武完全一致,升星仅提升装备基础属性,不会改变装备品质,想要将神兵品质提升至甲级仍需消耗进阶石完成装备进阶。升星石获取难度高于进阶石与突破石,仅擂台竞技每日结算、限时积分活动排行奖励可批量获取,商城元宝直购升星石性价比极低,仅适合冲刺榜单的氪金玩家,普通玩家依靠每日擂台排名奖励,每月可积攒120至150块升星石,两件主力甲武升满五星需要两至三个月持续积累,养成过程中优先升星输出武器,防具升星带来的战力提升幅度远低于武器,可延后投入升星石资源。日常资源规划需拆分三类石头的每日获取目标,古墓副本专攻进阶石,血战稳定刷突破石,擂台竞技积攒升星石,三类玩法同步推进,同步补齐装备、弟子、神兵三大养成线的石头缺口,避免单一耗材短缺卡住整体养成进度。







